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游戏中一些兵种运用

作者:admin 来源:www.cookye.com 日期:2016-08-10 15:35 人气:  

  飞骑兵:移动距离最大是4个格子,即使前方有敌人,只要在4格内而且敌人士兵身后有格子,优先越过士兵而不攻击,移动力很强,但有时就是因为这个特点眼睁睁看着前面残血的士兵不干掉而飞走,被坑了一脸。但对方有飞行卡牌时是飞不过去的,硬砍吧。

  警卫兵:可以攻击以自身为范围圆周的8格格子的敌人,攻击优先级别是后方>斜后方>正上下方>正前方>斜前方。只能打身后和斜后方一格的喔,隔2个格子你就别想他能像砍面前的一样能砍,他是不会鸟的。只要在其攻击范围内有敌人,就会优先攻击而不移动,专门杀那些跑到你面前的敌人,干它妥妥的。还能偷偷与敌人错开一行,你能攻击对方的近战而对方攻击不到你。

  远程兵:增加2点射程的可以打4格范围内的敌人,如此类推,狙击可以优先打可攻击范围内血量最低的,还有个火球是可以每回合直接烧对方英雄1点血等,远程是各种猥琐的技能啊。

  重甲兵,可以减免物理伤害,减免的数值随卡牌品质不同而减免伤害由1到4,5不等,特别是野兽的卡牌,基本蜥蜴都能减免伤害,还有只碉堡蜥蜴首领减免4点伤害,绝对是路霸中的路霸。

  还有很多其他的兵种,可以无视防御的,可以把对方击退的等,元素不少,值得一玩。

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